NVIDIA ili AMD grafičke kartice?

NVIDIA ili AMD grafičke kartice?
Jedno od najčešćih pitanja koje nam kupci postavljaju glasi: "Treba mi nova grafička, uzeti NVIDIA ili AMD?" Odgovor nije jednostavan, ali ovaj vodič će vam pomoći da donesete pravu odluku za vaše potrebe i budžet.
Meta je u veljači 2026. potpisala višegodišnji ugovor s AMD-om za isporuku GPU-ova i AI procesora za svoje data centre. Udarac za NVIDIA-u koji pokazuje da Meta gradi strategiju s više dobavljača. Uz to, AMD je sklopio sličan deal i s OpenAI-em.
U poslovnom svijetu, NVIDIA ostaje apsolutni kralj AI tržišta s oko 92-94% udjela na tržištu diskretnih GPU-ova, a svi veliki cloud provideri (Azure, AWS, Google) ovise o njihovim karticama.
Kako radi grafička kartica?
Monitor prikazuje sliku kao mrežu milijuna piksela. Svaki frame (sličica) koji vidiš u igri ili videu - grafička kartica mora izračunati boju svakog od tih piksela, 60, 120 ili 144 puta u sekundi. CPU to ne može stići sam, pa tu uskače GPU.
CPU (Central Processing Unit) kao “mozak računala” ima 8, 16, možda 32 jezgre, svaka jako moćna, ali ih je malo. GPU (Graphics Processing Unit) kao “radna snaga računala” ima tisuće manjih jezgri koje rade istovremeno. Umjesto da jedan radnik crta piksel po piksel, imaš vojsku radnika i svi crtaju odjednom.
Kako nastaje jedna sličica?
Proces ide otprilike ovako:
- Geometrija - igra šalje GPU-u 3D modele (trokute, poligone). GPU izračunava gdje se što nalazi u prostoru i iz kojeg kuta gledaš.
- Rasterizacija - ti 3D trokuti se "splošte" na 2D površinu ekrana i pretvore u piksele.
- Sjenčanje (shading) - svaki piksel dobiva boju, teksturu, osvjetljenje, sjene. Ovo je najzahtjevniji dio.
- Output - gotova slika se šalje na monitor kroz HDMI ili DisplayPort.
CPU (Central Processing Unit) kao “mozak računala” ima 8, 16, možda 32 jezgre, svaka jako moćna, ali ih je malo. GPU (Graphics Processing Unit) kao “radna snaga računala” ima tisuće manjih jezgri koje rade istovremeno. Umjesto da jedan radnik crta piksel po piksel, imaš vojsku radnika i svi crtaju odjednom.
A što je “Ray tracing”?
Ray tracing je klasična rasterizacija vara - simulira svjetlo trikovima jer pravo računanje svjetla je preskupo. Ray tracing radi to ispravno, baca virtualne zrake svjetla od izvora, prati kako se odbijaju od površina, i rezultat su realistične sjene i refleksije. Zato zahtijeva toliko snage.
VRAM - zašto je bitan?
Grafička kartica ima svoju vlastitu memoriju (VRAM) odvojenu od RAM-a. Tu drži teksture, modele i sve što treba za trenutni frame. Ako teksture ne stanu u VRAM, kartica ih mora "tražiti" iz sporijeg RAM-a i tu nastaju mucanja i padovi FPS-a (Frames Per Second). Zato 16GB danas postaje standard.
Kome je najčešće potrebna nova grafička kartica?
Ono što najčešće ljude "natjera" na kupnju nove grafičke kartice je neka od ovih situacija:
- stara kartica otkazala,
- nova igra ili aplikacija ne radi,
- prelazak na novi monitor (npr. 1440p ili 144Hz),
- ili jednostavno nova generacija kartica izađe i stara odjednom izgleda slabo na papiru.
Najčešći kupci grafičkih kartica su gameri koji žele više FPS-a ili prelazak na višu rezoluciju, zatim kreativci i content creatori koji ubrzavaju video render i streaming. Na popisu su i 3D artisti i arhitekti kojima kompleksne scene traže ozbiljnu GPU (Graphics Processing Unit) snagu, te sve brojniji AI entuzijasti i developeri koji lokalno pokreću modele i trebaju što više VRAM-a. Zajedničko im je to da je stara grafička kartica postala preslaba za ono što rade, i došlo je vrijeme za nadogradnju.
Koju grafičku karticu odabrati?
Odabir grafičke kartice ovisi o tri ključna pitanja:
- za što ćeš je koristiti,
- na kojem monitoru i
- koliki ti je budžet.
Gamer koji igra na 1080p monitoru nema razloga trošiti na high-end karticu, baš kao što kreativac koji radi s 4K videom ne smije štedjeti na VRAM-u.
NVIDIA GeForce: Prednosti i nedostaci
Prednosti
- DLSS (Deep Learning Super Sampling) - AI upscaling koji dramatično povećava FPS uz minimalni gubitak kvalitete slike
- Izvrsna podrška za ray tracing i realističniji prikaz svjetla i sjena u igrama
- CUDA ekosustav - nezaobilazno za kreativce, AI/ML profesionalce i video editing
- GeForce Experience & ShadowPlay - jednostavno snimanje i streaming iz jednog alata
- Duga softverska podrška i stabilni driveri
- Široka kompatibilnost s profesionalnim alatima (DaVinci Resolve, Blender, Adobe)
Nedostaci
- Viša cijena u usporedbi s AMD alternativama iste klase performansi
- Veća potrošnja energije na RTX 40/50 seriji
- DLSS dostupan samo na NVIDIA karticama - zatvoren ekosustav
AMD Radeon: Prednosti i nedostaci
Prednosti
- Bolja value-for-money u mid-range segmentu - više performansi po kuni
- FSR (FidelityFX Super Resolution) - open-source upscaling koji radi i na NVIDIA i Intel karticama
- Više VRAM memorije po modelu (npr. RX 7700 XT dolazi s 12GB vs RTX 4060 Ti s 8GB)
- Odlični rezultati u rasterizaciji (klasično renderiranje bez ray tracinga)
- Izvrsna opcija za Linux gaming zahvaljujući otvorenim driverima
Nedostaci
- Ray tracing performanse zaostaju za NVIDIA-om u istoj cjenovnoj klasi
- FSR ne dostiže kvalitetu DLSS 3 slike i frame generationa
- Slabija podrška za profesionalne kreativne aplikacije (CUDA nema AMD ekvivalent iste
- razine)
- Driver podrška ponekad nestabilnija kod lansiranja novih kartica
Usporedni test - ključni segmenti
Usporedba reprezentativnih modela iz iste cjenovne klase: RTX 4070 Super vs RX 7800 XT:
| Kategorija | RTX 4070 Super | RX 7800 XT |
1080p Gaming FPS (prosjek) | ~160 FPS | ~150 FPS |
1440p Gaming FPS (prosjek) | ~120 FPS | ~110 FPS |
4K Gaming FPS (prosjek) | ~75 FPS | ~68 FPS |
Ray Tracing (1440p) | ★★★★☆ | ★★★☆☆ |
Rasterizacija | ★★★★☆ | ★★★★☆ |
VRAM | 12 GB GDDR6X | 16 GB GDDR6 |
Potrošnja (TDP) | 220W | 263W |
Upscaling | DLSS 3.5 | FSR 3.1 |
Cijena (okvirno) | ~€500-550 | ~€420-470 |
* Rezultati su okvirni prosjeci iz više neovisnih testova. Stvarne performanse mogu varirati ovisno o igri i sustavu.
Naša preporuka - Modeli dostupni na instar-informatika.hr
Bez obzira na budžet, imamo model za vas:
| Segment | NVIDIA preporuka | AMD preporuka | Zašto? |
Budžet (do €250) | RTX 4060 8GB | RX 7600 XT 16GB | NVIDIA za DLSS, AMD za više VRAM-a |
Mid-range (€250-500) | RTX 4070 12GB | RX 7800 XT 16GB | AMD nudi više VRAM i bolju cijenu |
High-end (€500+) | RTX 4070 Super / 5070 | RX 9070 XT 16GB | NVIDIA vodi u ray tracingu i DLSS 3 |
Pro / Kreativci | RTX 4080 Super / 5080 | / | CUDA ekosustav neophodan za AI/ML i profesionalne alate |
Koju grafičku karticu preporučujemo za što?
Uzmite NVIDIA ako…
- igrate naslove koji podržavaju DLSS i ray tracing
- radite u Blenderu, DaVinci Resolveu, ili koristite AI alate
- želite premium iskustvo bez kompromisa u novijim AAA naslovima
Uzmite AMD ako…
- tražite najbolju vrijednost za novac u mid-range segmentu
- trebate više VRAM-a za isti budžet
- igrate pretežno starije igre ili ne koristite ray tracing
- koristite Linux
Na CES-u 2026 NVIDIA je najavila Rubin arhitekturu koja stiže krajem 2026/početkom 2027 kao nasljednica Blackwella. Rubin je gotovo isključivo za podatkovne centre i AI industriju, ne za gaming kartice (bar ne direktno). Rubin je NVIDIA-in sljedeći skok u AI industriji, a gamerima to posredno znači da će DLSS, frame generation i AI mogućnosti u sljedećoj gaming generaciji biti još moćniji.
AMD čak nije ni imao RDNA najave na CES-u 2026. Fokus će biti na Gorgon Point refresh Ryzen procesora i laptopskim karticama, ali ne na novoj desktop gaming generaciji. RDNA 5 čipovi su već "taped out" na TSMC N3P procesu, a ciljani datum lansiranja je sredina 2027.
Nova arhitektura donosi napredak u AI mogućnostima i ray tracing akceleraciji, oboje su dobili značajne nadogradnje već u RDNA 4, a RDNA 5 to nastavlja dalje. Instar center d.o.o. Zanimljivo je i da AMD nije otkrio ime nove arhitekture.
Posjetite našu ponudu grafičkih kartica i pronađite svoju novu savršenu grafičku karticu!
Instar Centar - Tech br. 1. Računala, komponente, AI PC, multimedija i gaming.

